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favorites of ccpe8mall replies to ccpe8mfavorites of ccpe8m

http://x3ru9x.sa.yona.la/15148

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● 生き物(たとえば犬)を擬人化すると保持しているのは、「記憶」(ex.匂い)

● 本を擬人化すると保持しているのは、「記録」

● 逆に、人を擬本化すると保持するのは、記録じゃなくて「記憶」


 記憶と記録の違い。


(例、匂いの記憶)

 目も開かない子犬のときに母犬から引き離された犬がいたとして、その犬が擬人化した。

 「あっ、おかあさんの匂いだ、おかあさんっ! おかあさんっ!」 太郎はおかあさんを探して街をさまよった。

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今、ノベルゲームとVTuberが接近してきてると思う。

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 VTuberによってノベルゲームが中興するのではないか。 生かし方しだいか..


 VTuberの動画を見るだけでもノベルゲームの立ち絵キャラのイメージが豊かになる。

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『ラノゲツクールMV』ツクールシリーズ 約7千円 (2017年12月14日)

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https://www.famitsu.com/news/201712/14148134.html

 こんなの出てたのか.. (RPGアツマールにアップもできる)

ティラノビルダーと競合するな。 ティラノビルダーは動画を背景にできるからすごい。 (VTuberの動画を生かせるかも)


(参考)

● ラノゲツクールMVの実態がJavaScriptで出来たADVエンジン+IDEだった

https://qiita.com/alt-core/items/49e894a93fd08d1d27b1

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(続き) 「背景画フレーム」とは具体的には、CGツール内のカメラ

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http://x3ru9x.sa.yona.la/15135 から続き。


 ツール内のカメラ、というか 3dsMaxでもUnityでもBlenderでも ピッタリ同じ画像を出せるカメラの設定方法。 Skup のカメラならファイルとして3dsMaxにもってこれる。 そうゆうどこへでも持って行けるカメラファイル。

 オブジェクトのモデリングに軸を置くのではなくて、カメラに軸を置くツール(ツール横断な)の使い方。


・ CGツール内では、カメラと対象の間にライトを置くことができる。 (リアルではそんなことはできない、ライトの本体が映る)

・ カメラマップ(プロジェクション)もある。

 ライト、ブロジェクションを含めてのカメラということ。



・ 3dsMax & Pencil はアニメスタジオな世界、Unity はゲームスタジオな世界。 その2つの世界をカメラを持って撮影旅行するような感覚。 (3Dモデルは買うなりして用意する)



● 【3dsmax+Unity】Unityと3dsMaxのカメラを一致させる方法

http://artawa.hatenablog.com/entry/2017/01/27/010057

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SIEワールドワイド・スタジオ

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・ Wiki - https://bit.ly/2jtkAJq

 ソニー・インタラクティブエンタテインメント (SIE) のゲームソフトウェア開発子会社及び開発スタジオの総称である。 SIEワールドワイド・スタジオは全世界に15の開発会社・開発スタジオを所有する。


 ノーティードッグは15社の中の一社。 そして、

>> ノーティードッグは、その社内ゲーム開発チームに加えて、SCEワールドワイド・スタジオの中心技術グループであるICEチーム(Initiative for a Common Engine Team / 共通エンジン構想チーム)の本拠地でもある。 <<


 UnityコミュニティーはAAAタイトルを作るスタジオに肉薄してきた。


 SIE WWS 対 Unityコミュニティー、と見れば分かり易い。

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イップス (yips) とは

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 精神的な原因などによりスポーツの動作に支障をきたし、突然自分の思い通りのプレー(動き)や意識が出来なくなる症状のことである。 本来はゴルフの分野で用いられ始めた言葉だが、現在ではスポーツ全般で使われるようになっている。

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擬人化があるなら、擬本化、擬車化、擬鉄化、もあるだろう

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 ウェブサイトの擬本化.. ウェブサイトをPDFにして印刷するのとは違う。

 擬人化は人の形を与える、擬本化は本の形を与える。 そこで「形」とは何なのかだ。

 そして、


・ 人の形を与えたなら → 人の「居場所」

・ 本の形を与えたなら → 本の「置き場所」


 そうであるなら、本が擬サイト化したなら それが置かれる場所はどこなのか.. 空中? 地面に貼りつく? VR空間の中? あるいは、常に移動している?


 「背景画はその場所を特定し表現する」

 たまたま描かれたものを背景画と呼ぶのではなく、背景画というフレームが場所を特定し表示(表現)する。


 一冊の本が擬サイト化されて行方(ゆくえ)をくらましたと聞けば、背景画フレームは動き それを探し出して特定する。 背景画は耳を持っている。


http://x3ru9x.sa.yona.la/15141 へ続く。

 人の形を透明にし、フレームだけを抽出したなら、それもまた背景画の源泉になる。

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Unity 2018.1 リリース

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https://blogs.unity3d.com/jp/2018/05/02/2018-1-is-now-available/

 自然景観も もうUnity.. 

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【Tips】砂のマテリアル → 砂目トーン

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 3Dモデルに砂のマテリアルを当ててレンダリングし、それを画像処理してモノクロにすれば、砂目トーンになる。

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Anima 3 (人が歩いているシーンを作るソフト)

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https://secure.axyz-design.com/anima-crowd-simulation-software-home

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Substance Plugin for Unity (フリー)

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http://plugins.cgrecord.net/2018/05/download-substance-plugin-for-unity.html

 Substance は、Substance Painter でマテリアル、テクスチャーを作るソフト。

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TPP11とアメリカ

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 TPP11はハブを持たないネットワーク。 各国と個別につながろうとするアメリカはハブ的。

 つまり アメリカは当分ハブの役割を果たしながら様子を見て、ハブのポジションが固まった時点でTPP11に入る。

 そもそもアメリカは航空機での物流を握っていて そこで儲けている。 TPP11各国にしてもアメリカの航空物流を使う。


 日本は量子コンピュータでネットワークの最適化を行い、それで戦おうとしている。 アメリカはハブで戦おうとしている。 日本対アメリカ、ネットワークが勝つかハブが勝つかだ。

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【速報】ついにVTuberが2000人突破 ユーザーローカル「バーチャル YouTuberランキング」調べ 2018年

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http://panora.tokyo/60072/


 GDPの数字から見れば、日本の人口が2000人増えた。


News from

● はてブ、「バーチャルYouTuber」のカテゴリー

https://bit.ly/2JKsau4

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http://x3ru9x.sa.yona.la/15125

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USA から ISA に変化した。 United (団結) は弱まった。

Interconnected States of America

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徴用工

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ティラノビルダー (ノベルゲーム制作ツール)

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https://b.tyrano.jp/


● Unity用ノベルゲーム制作スクリプト言語「Joker Script」 (同じ開発元)

http://jokerscript.jp/

---------------------------------- 【ノベルゲームとVTuber】  ノベルゲームとVTuberをどうにかできないものか..  ライブノベルゲームができそう。キャラを演じるVTuberの女の子とプレーヤーが一対一。 プレイ動画はYoutubeへアップ。 シナリオ、セリフ、背景画が必要だな。  このアイデアはまだ誰もやっていない。 VTuberでノベルゲームを進化させることができそう。 ★ ちょっとクレジットしておこう。  ライブノベルゲームのアイデアは、sa.yona.la の x3ru9x が思いつきました。 sa.yona.la が元祖です。 フリーですw.  We are sa.yona.la.

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2Dで描いて3Dモデルに ワコムが“VRで描く”ペンを開発中

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https://www.moguravr.com/wacom-vr/

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歌うまVTuber、富士 葵

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https://www.youtube.com/watch?v=ZCF8AiaAd5c

ありがとう/ いきものがかり


 葵.ch のバックにはエンジニアの人がいるみたい。 どこかのIT企業の社員がマイプロジェクトとしてやっているのかも..

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

ソ連崩壊のあと、ロシアでは公務員の数が2倍になったらしい。

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 だから民間産業の育成をスローガンにして、日本に学ぼうとしているわけだ。 今は国が雇用を作っている。(給料は天然資源を売った代金で)

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東大、「量子もつれ」で物理現象説明 ブラックホールから半導体電子まで

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https://www.nikkan.co.jp/articles/view/00471422

 量子もつれ通信 なんてのができるのかな.. 

投稿者 x3ru9x | 返信 (0)

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